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No.2912 ロケットダイブ 條件:空2 使用:戰鬥 咒力:2 階段結束前,對手戰鬥中的符卡得到「迎擊-3」。
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登録日:2012/07/01 Sun 09 37 16 更新日:2022/08/20 Sat 11 39 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MOVIE大戦 よみがえる面影 オレンジ ステイツ スーパー仮面ライダー×仮面ライダー ネタバレ項目 フォーム ロケット ロケットステイツ 仮面ライダー 仮面ライダーなでしこ 仮面ライダーフォーゼ 友情 如月弦太朗 形見 美咲撫子 託された愛の切り札 \Rocket Super!!/ ロケットステイツとは、映画『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦 MEGAMAX』にて登場したフォーゼの新形態(ステイツ)である。 注意!この項目にはネタバレを含みます!! 閲覧注意!! 外見はベースステイツと同じだが、体色がオレンジになり、両腕にロケットモジュールを装備しているのが特徴。 ちなみに、オレンジは白と並んで実際のアストロノーツの宇宙服にも採用されている色である。 その加速力・突進力はマシンマッシグラーを使用せずとも大気圏突破が可能なほどであり、それにともないロケットパンチなどの打撃力も増している。 モジュール単体の出力も1.5倍に向上しており、超加速の際の摩擦熱に耐えうるように全身の耐熱コーティングも強化されている。 ステイツチェンジ時にベースステイツ時の胸や目のオレンジ色だった部分が水色に変わり、その姿は仮面ライダーなでしこを彷彿とさせる。 戦闘スペック パンチ力:2.1t(加速時:5.1t) キック力:6.3t ジャンプ力:18m 走力:100mを7.3秒 必殺技は両腕のロケットで加速し、錐揉み回転しながら突撃する「ライダーきりもみクラッシャー」と両腕のロケットで加速し、ドリルモジュールで貫く「ライダーダブルロケットドリルキック」 両腕がロケットなのだが他のスイッチ使用時は左腕のモジュールが待機状態になり、スイッチをONにした後は元通りロケットモジュールが腕に装着される(劇中では足部分のドリルのみだったが…左腕に対応するスイッチをONにした場合はどうなるのだろうか…)。 MOVIE大戦 MEGAMAXにて、敵に捕われた美咲撫子(仮面ライダーなでしこ)が最後に残ったエネルギーで作り出したロケットスイッチスーパーワン(No.S-1)を使い、フォーゼがステイツチェンジ。 それまで全く歯が立たなかった敵を撃破した事から他のステイツとは一線を画す性能が秘められているようだったが、劇場ではスイッチのエネルギーが1.5倍という事が明らかにされなかった為、視聴者からはスーパー凄いスイッチと認識された。 その後、最後の決戦でオーズ(スーパータトバ)と共に超銀河王との決戦で使用。そのスピードを活かした戦いでオーズと共にトドメを刺した。 MEGAMAX自体、本編と関わりがある様な内容だった為、オーズのタジャドルコンボの様に本編よりも先駆けてのステイツチェンジかと思われ、本編での活躍も期待されていたが…… その後、二つのスイッチを使う事でのステイツチェンジの為、エネルギー自体が他のステイツより高いマグネットステイツや1~40までの全てのスイッチの力を持つコズミックステイツが登場した事もあり、1.5倍のエネルギーしかないロケットステイツは登場はないまま本編がどんどん進んでいってしまった。本編で宇宙での戦いどころか空中での戦いすら描かれなかったのもあるが… ただ…弦太朗は撫子の事になると非常にナイーブになる為、もしかしたら想う所があって封印していたのかも知れない。 だが、第41話「部・活・崩・壊」にてタチバナさんの特訓の際に使用。 メテオやトラップ、マシンメテオスター、コズミックエナジービーム、パワーダイザー等で巧みにフォーゼを翻弄するタチバナに対して 「こうなったら…なでしこ……!」 \ロケットスーパー/ タチバナは特訓開始時に「ロケットでは追いつけんよ…」と言っていたが、ロケットステイツの加速力は予想外だったのかすぐに捕まってしまった。 DVD自体はこの回より一ヶ月半程前に販売・レンタルが始まっているが、MOVIE大戦 MEGAMAXを観たことのない視聴者は「なんだこのステイツは!?」と驚いた事だろう。 さらに、劇場版では傍らに仲間がいてくれたからこそ戦い、ロケットステイツの力を得たフォーゼだが…この回では、ほとんどの仲間が離れてしまった中でのロケットステイツ仕様の為、劇場版との対比が効いており、本編初登場と合間って一層インパクトがある。 そしてこのステイツがテレビに登場し、「なでしこ」という台詞から世界観がW・オーズと同一且つ昭和ライダーも存在している事が確定となった。 また、ロケットスイッチスーパー1は『スーパーヒーロー大戦』にも登場。ロケットステイツにはならなかったが、ドリルスイッチスーパー3と共にゴーバスターオーにモジュールを与えた。 ちなみに賢吾がこの二つのスイッチを持ってきたとき、弦太郎は「新しいスイッチか!」と言っていたので、スーパーヒーロー大戦の世界にはなでしこは存在せず、なでしこ製のロケットスイッチスーパー1とは偶然形が同じなだけのようだ。(ドリルスイッチスーパー3のみに対して上記のセリフを言った可能性も勿論あるが。) 一部ファンは弦ちゃんがなでしこのことをもう忘れてしまったと嘆いたとか。 ガンバライドではやや特殊な立ち位置で、画面にはベースステイツが登場するが、必殺技時にステイツチェンジする。 また、ライダーウォーズでは仮面ライダーポセイドン討伐イベントの景品に登場。リーダーに設定し、ストーリーを選択すると両腕のロケットで飛翔する姿が拝める。 総じて、劇場版での印象が強く、本編含めて負けなしである事。美咲撫子との関係。フォーゼの最初のスイッチであるロケットの進化(?)形態である事から人気が高いステイツ。 本編第41話の予告の際にロケットステイツが映った事で至る掲示板で「ロケットステイツキター!」と反響があった。 最終話でもサジタリウス・ノヴァ戦で使用。 プレゼンターの下へ向かおうとした彼に先制の一撃としてライダーきりもみクラッシャーでブッ飛ばし、地球消滅の危機を阻止する大活躍を見せた。 このステイツのスーツを流用した物にロケットドリルステイツなるものが存在する。気になった方は検索してみよう。 追記・修正よろしくお願いします。 \Rocket Super!!/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 活躍がかなりかっこいいステイツ -- 名無しさん (2013-10-16 21 36 23) もしかして、本編41話での登場ってことは、41個目のスイッチって意味での登場だったのかな? -- 名無しさん (2013-11-04 19 00 09) 単体で大気圏突破出来る推力から、たかがジェットパックで逃げ切れるわけないわな -- 名無しさん (2013-11-07 21 52 41) ほとんどの仲間がいないなか、なでしこだけが味方してくれという41話 -- 名無しさん (2013-11-08 17 49 52) ↑お前のコメントで泣いた -- 名無しさん (2013-11-11 03 25 13) なんやかんやで印象深いステイツだよな ロケットモチーフの形態だし アルティメイタムでも晴人救出に使ってたよな -- 名無しさん (2014-02-19 14 53 43) ウィザード特別編だと音声が・・・ -- 名無しさん (2014-02-19 15 38 47) 「新しいスイッチか!!」ってのはドリルのやつだけなんでない? -- 名無しさん (2014-02-19 17 06 43) 小説版フォーゼで新たなスイッチ、ランチャースイッチスーパー2が現れるけど、時期的に全くスーパーヒーロー大戦に合わないから安心した -- 名無しさん (2014-03-05 13 28 11) 小説も含めて無敗のステイツ。中野のファイナルステージで出たときはジャーク将軍すら撃破した -- 名無しさん (2014-03-14 13 58 51) もし、本編世界にもドリルスイッチスーパー3があったらドリルステイツとかになるんかな?あとレーダースイッチスーパー4なんてのもいつかでるんでしょうかね? -- 名無しさん (2014-03-14 14 05 41) 本編、メガマックス、アルティメイタム、小説、特別編と結構登場してるステイツだけど 必殺技は大体きりもりクラッシャーでドリルキックは超銀河王の時だけなんだよな -- 名無しさん (2014-03-25 22 14 09) ↑今回の映画で使ってたよ。Jパンチに負けたけど。 -- 名無しさん (2014-04-01 10 33 42) ↑↑そーいやガンバライドでも必殺技に採用されたのはきりもみクラッシャーだった -- 名無しさん (2014-04-01 10 35 31) 遂にライダー大戦で黒星がついてしまった… -- 名無しさん (2014-04-22 22 39 58) ↑おのれディケイドォォォ‼ #65038; -- 名無しさん (2014-06-05 19 06 20) バトライドで判明したけど、コズミックに並ぶフォーゼの最強フォーム扱いなんだな。そりゃ強いわ。 -- 名無しさん (2014-07-01 22 21 53) ライダー大戦の中の人は鈴村だから… -- 名無しさん (2014-11-18 09 22 12) 映画見てない人は「なでしこって誰よ?」としか感じないんだよなあ…せめて映画の1シーンくらい流してほしかった。 -- 名無しさん (2016-09-25 16 55 50) スイッチの出自とか記念すべき一番目のスイッチのバリエーションだったりとかTVでも出ちゃったりとか究極形態のスーパータトバと並び立ったりしたせいかマグネットよりは中間フォーム、下手したら最終フォームと同等ぐらいの存在感ある -- 名無しさん (2017-01-16 01 19 13) ↑2 冬場のオープニングでは流れてたからセフセフ -- 名無しさん (2017-01-16 01 57 22) 名前 コメント
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幻想事変 幻想事変 (げんそうじへん)は、日本のロックバンド「岸田教団 THE明星ロケッツ」の1枚目の同人アルバムである。フィジカルリリース分は絶版。 頒布日 2007年5月20日 価格 1,000円(委託販売 1,300円+税) iTunes Store 1,375円 規格品番 K2-0004 『真空管はロックンロールの夢を視る。』 概要 2007年5月20日、博麗神社例大祭4にて頒布。収録曲はすべて東方Project系楽曲のボーカルアレンジで全8曲。岸田教団 THE明星ロケッツとして頒布された初のアルバムである。 先行シングルとして『ネクロファンタジア』が特設ページにて配信された他、例大祭当日には『幻想事変Tシャツ』も頒布された。 レコーディングは『Flowering Night 2007』への出演後に開始され、約2ヵ月の期間で完成した。岸田は後にTwitterで、「『Flowering Night 2007』への出演後"いや、マジこれが実力だと思われたら洒落ならんわ…"という思いが幻想事変を必死に作る原動力となった。」と語っている。 また、アルバムについて岸田は「ロック風サウンド」と「ロックサウンド」の違いを見せたかったと語っている。 クレジットにはメンバーとして「T-tsu」の名前が記載されている他、岸田の表記が「kishida」となっている。またゲストアーティストとして「Supply」がオルガンで参加している。 楽曲について 収録されている楽曲の多くは岸田教団のアルバム『明星ロケット』及び『SuperSonicSpeedStar』に収録されていた楽曲のリアレンジである。 明星ロケット 原曲は『東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.』の楽曲『レトロスペクティブ京都』。 東方アレンジ限定のライブでは星空ロジックに代わり最後に演奏されることが多い。 SuperSonicSpeedStar 原曲は『東方幻想郷 ~ Lotus Land Story』の楽曲『星の器 ~ Casket of Star』。 歌舞伎町の魔女 原曲は『東方永夜抄 ~ Imperishable Night.』の楽曲『恋色マスタースパーク』。 同人音楽サークル「光収容の倉庫」のアルバム『掟に逆らったものは殺す』に収録されている楽曲『歌舞伎町の魔女』のリアレンジである。 歌詞は『椎名林檎』の『歌舞伎町の女王』のオマージュである。この楽曲の歌詞は歌詞カードに掲載されていない。 夢は時空を越えて 原曲は『東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream』の楽曲『夢は時空を越えて』。 『SuperSonicSpeedStar』に収録されている楽曲『Dream exceeds Time and Space』と同様に、イントロ部分は『NUMBER GIRL』の楽曲『OMOIDE IN MY HEAD』のオマージュである。 LotusLove 原曲は『東方幻想郷 ~ Lotus Land Story』の楽曲『Lotus Love』。 YU-MU 原曲は『東方幻想郷 ~ Lotus Land Story』の楽曲『幽夢 ~ Inanimate Dream』。 ネクロファンタジア 原曲は『東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.』の楽曲『ネクロファンタジア』。 Ancienttemple 原曲は『東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.』の楽曲『東方妖々夢 ~ Ancient Temple』。 この楽曲の歌詞は歌詞カードに掲載されていない。 収録曲 No. タイトル 時間 1. 明星ロケット 3 57 作曲 ZUN (上海アリス幻樂団) / 作詞 岸田 / 編曲 岸田 2. SuperSonicSpeedStar 4 18 作曲 ZUN (上海アリス幻樂団) / 作詞 岸田 / 編曲 岸田 3. 歌舞伎町の魔女 4 05 作曲 ZUN (上海アリス幻樂団) / 作詞 岸田 / 編曲 光収容 4. 夢は時空を越えて 4 40 作曲 ZUN (上海アリス幻樂団) / 作詞 岸田 / 編曲 岸田 5. LotusLove 3 58 作曲 ZUN (上海アリス幻樂団) / 作詞 岸田 / 編曲 岸田 6. YU-MU 4 15 作曲 ZUN (上海アリス幻樂団) / 作詞 岸田 / 編曲 岸田 7. ネクロファンタジア 4 04 作曲 ZUN (上海アリス幻樂団) / 作詞 岸田 / 編曲 岸田 8. Ancienttemple 4 44 作曲 ZUN (上海アリス幻樂団) / 作詞 岸田 / 編曲 岸田 合計時間 33 58 スタッフ・クレジット 岸田教団 THE明星ロケッツ 岸田 - ベース、ギター ichigo - ボーカル はやぴ~ - ギター、ブルースハープ T-tsu - ギター みっちゃん - ドラム 参加ミュージシャン Supply - オルガン 楽曲制作・技術協力 岸田 - プロデュース、レコーディング、ミキシング、マスタリング 蒲焼鰻 - アートワーク はやぴ~ - アートワーク(先行シングル)、デザインワーク 企画 岸田教団(studioK2) 先行シングル 幻想事変の頒布直前である2007年5月11日、先行シングルとしてネクロファンタジアが公式特設ページにおいて配信された。 アルバムバージョンと違いギターソロの前でカットされており、カラオケアレンジ(コーラス部分は残されているためインストではない。)も収録されている。 外部リンク 幻想事変 公式ページ 光収容 / 光収容の倉庫
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1695.html
test - keasemo (2019-10-10 17 10 04)
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/188.html
-ルール- 周回データを使用する。 使用可能武器は無限ロケットランチャーのみです。 ナイフの使用は禁止です。 体術の使用は禁止です(ドア蹴り・梯子倒し・掴まれた際の振りほどきに伴う体術は可、またノビスタドール、クラウザー攻撃回避コマンドも可)。 回復アイテムの使用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2019 名前 ハード Take数 日付 備考 0roymastang11シン PS4 Take 1 19/06/18 ノーダメ、ノーセーブ ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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-ルール- 商人との取引(購入・改造・売却)は禁止です。(話かけたり 、項目の選択まではOKです。) ロケットランチャーの使用は禁止です。 ゲーム最後のリザルトで撃退数1000体を超えていないと不達成です。 Chapter3-2サロン前半赤邪教徒を倒さずに他の敵を倒してエリアチェンジしたり、Chapter4-4サラザール戦の無限虫湧きなどの無限湧き利用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2018 名前 ハード Take数 日付 備考 saka PS4 Take 1 18/08/10 撃退数1016体 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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日記/2009年05月30日/アイドルマスター ロケットガール 高槻やよい 100万再生 2009-05-30 アイドルマスター ロケットガール 高槻やよい 「GO MY WAY!!」(えこP) 30日18時02分に100万再生でした。おめでとうございます♪ 今回、窓を2つ開いていましたら良い数字のものを撮れました。 しかし残り20再生ってところで一気に突破しましたねー。焦る焦る。 画像。 今日はニコニコの公式生放送にもミラーで参加していましたので明日の日記にするかもです。しないかもです。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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arar -- (arar) 2012-02-11 11 22 34
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《ロケットロイド》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2500/守1200 ライフポイントを半分払う事で、 このカードを手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。 この効果でこのモンスターを特殊召喚する場合は このターン内は召喚・反転召喚・特殊召喚・セット、 魔法・罠カードの発動ができない。 このカードが攻撃を行う場合、 相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。 part18-10 コメント 修正 -- 作者 (2007-09-04 22 35 59) 名前 コメント
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全体的に一割ぐらい取り回し軽くなってほしいんだけどなあ - 名無しさん 2015-12-30 21 05 27 CTと切替時間を再計測しました。 - ken3 2015-12-27 02 45 48 なんでリロードこんなに長いんだろうか… - 名無しさん 2015-08-18 08 01 46 ジオンの豊富なサブ武装と伸びる格闘リーチから逆算した強バズ系リロードと考えなしに一緒にされてるから - 名無しさん 2015-10-01 21 12 25 なんでハイバズLv8が少将8からでロケランLv8は少将3からなんだろう。なんでここに来て出現階級が逆転してるんだ - 名無しさん 2015-07-16 13 14 32 そりゃ勿論適当に決めてるからよ。素ジムやザクⅡLV8の適正階級の時点でおかしいし。 - 名無しさん 2015-07-16 13 20 48 Lv8情報を追加。 - 名無しさん 2015-07-09 14 30 06 表がおかしくなってるよ - 名無しさん 2015-07-09 14 33 30 修正しときました。追加するときは、横ぶち抜きになってるところの枠を一個増やしてください - 名無しさん 2015-07-09 18 23 01 レイスでlv6担いでるはずなのに、装弾数が8しかない…なんでだろ?バグ?無制限は機体lvより上lvの武器担げるよね - 名無しさん 2015-07-06 13 57 51 コスト部屋だったのでは?機体LVに合わせてLV5に補正されたのではないかと。 - 名無しさん 2015-07-09 23 41 23 うーん、無制限部屋でよく出ますがいつも8発しかないんですよね…みなさんのロケランには9発あるのかしら - 名無しさん 2015-07-10 16 35 39 アカウント名伏せた動画を作ってあげてくれない?どうも木主がなにかを勘違いしてる系と思ってしまう - 名無しさん 2015-07-13 20 21 08 やっぱり勘違いでした!お騒がせして申し訳ない…! - 名無しさん 2015-08-01 10 03 04 サブ垢用にポイント解放してほしいわコレ - 名無しさん 2015-04-20 19 20 09 Lv6とLv7の威力差って体感できる?作ろうか悩んでる・・・ - 名無しさん 2015-03-09 16 21 34 余裕があれば作ればいいと思う、確かに違うがlv6でも十分いままで戦ってこれたし・・・ - 名無しさん 2015-03-10 21 25 27 しまった。再開発がじゃまだ。全く進まない。 - 名無しさん 2015-03-06 15 25 51 再開発はMSのみだから武器設計図とは関係ないべよ - 名無しさん 2015-03-06 23 54 28 えっ?再開発設計図でうまってしまうでしょうよ - 名無しさん 2015-03-07 06 43 06 再開発してなかったとしても、抽選で選ばれた枠がMSである以上は代わりにチップが沸いてくるだけなのよ - 名無しさん 2015-03-07 07 12 14 MSと武装は判定の時点で別枠って言いたいんじゃないの?再開発しててもロケランとは関係ないって話では? - 名無しさん 2015-03-07 07 13 27 MS・武器・カスパ・デカール・ハンガー。これらは別枠である。勲章で出現率が8%上がるのがバラバラでそ - 名無しさん 2015-03-12 20 17 09 LV7 4% - 名無しさん 2015-03-05 14 53 19 クールタイム長いのがマジで辛い 撃ってからサーベルで切って切り替えたら まだぁ?ってことがよくある - 名無しさん 2015-02-27 11 17 46 サーベル2回使えよ・・・・ - 名無しさん 2015-03-05 15 44 49 ハンサム・ジム頭・陸ガン・陸ジ「・・・一回しか振れません。2回目間にあうかな??」 - 名無しさん 2015-03-07 07 55 56 ロケラン下下ってできなかったっけ? ジオン専だから確信持てない - 名無しさん 2015-03-12 00 13 24 これはハイバズ改がジャイバズ改の対抗で、パジムしか使えないからその分ってことかな。 - 名無しさん 2015-02-27 04 47 25 あとはペイルのコテ入れか。まあどっちにしろロケラン機は産廃揃いだしな - 名無しさん 2015-02-27 04 50 47 コスト戦ってものがあってね… - 名無しさん 2015-03-06 11 32 22 せめてパワードジムのハイバズ改並のCTだったら考える価値あるんだけどなぁ - 名無しさん 2015-02-08 17 29 39 ロケランは弾増えてジャイバズは増えないなんて…まあいいけどさぁ… - 名無しさん 2015-02-06 23 53 15 中コスト帯のMSはジオンの方が優遇されてるって運営が言ってたじゃん - 名無しさん 2015-02-07 10 53 17 MSが優遇って話は無かったと思うが?勝率が偏ってるってだけで。 - 名無しさん 2015-02-21 20 47 05 優遇じゃなくて勝率ね。運営の連邦優遇は階級不問で変わらない。その優遇を活かせてないだけ。 - 名無しさん 2015-03-06 11 26 33 持てるのがドムやドム重だけならともかく先ゲルやドワッジまで持てるようになるとちょっと...って感じじゃない?ドワでジャイバズ持つのかは別として - 名無しさん 2015-02-12 17 30 18 強タックル機が連邦には少ない分だろ - 名無しさん 2015-02-13 08 52 34 被弾のしやすさとかは考慮に入れないキミはアホだな - 名無しさん 2015-02-21 19 59 19 ラグで関係ないから - 名無しさん 2015-03-05 15 05 15 ラグで位置ズレしても、細身よりデブのが当たる範囲でかいのは変わらないでしょ、何言ってんの? - 名無しさん 2015-03-06 10 24 24 シールド持ちが多い連邦だから別に被弾面積はそこまで変わらない気がするぞ - 名無しさん 2015-04-03 21 09 15 連邦にもまともな副兵装が有ればいいんだけどね。豆鉄砲バルカンvsシュツor強タックルだから勝負にならん - 名無しさん 2015-02-21 20 15 10 遂にはレベルまで・・・ - 名無しさん 2015-03-13 10 04 17 弾数よりもクールタイムとリロード速度をいじってほしかった… - 名無しさん 2015-02-06 10 55 15 もともとGバズと比べて、出現レベルで圧倒的に優遇されてたんだけどね - 名無しさん 2015-02-06 01 43 02 それだけで持てる機体自体は全然優遇されてなかったんだけどね - 名無しさん 2015-02-06 10 54 33 各レベル1発増えてる - 名無しさん 2015-02-05 14 20 09 威力は変わらないの? - 名無しさん 2015-02-05 14 28 22 明日の連邦強化はこいつの弾数とCTだったらよくね? - 名無しさん 2015-02-04 20 49 33 あとリロもー - 名無しさん 2015-02-04 20 50 33 ロケランだと前線はれないから消えろって大尉アレックスlv1に言われてショックだったわ - 名無しさん 2014-10-31 15 38 32 前線維持出来ないゴミックスがなにいってんだしねって言ってやれ - 名無しさん 2014-12-15 20 16 00 ロケラン機で前線云々語ってるんじゃねえよ同類だ雑魚ってガンパジに煽られるのがオチ - 名無しさん 2015-02-27 04 48 56 早くlv7をくれよー - 名無しさん 2014-10-22 05 50 24 LV7出たら気分的にはいいかもしれないが、威力たったの80UPで弾数変わらず、きっと8のままだぞ… - 名無しさん 2014-12-11 12 00 34 ジャイアントバズと比べてこっちは機体に恵まれてないよなぁ… - 名無しさん 2014-09-27 23 32 57 ペイル「えっ?」 - 名無しさん 2014-11-04 13 55 09 お前はもう少し性能あげてから来い - 名無しさん 2014-11-06 04 52 42 性能は充分だが、、、使いこなせよ。 - 名無しさん 2015-03-06 11 28 33 リロード速度もう少し短縮してくれないとやってられんわ - 名無しさん 2014-09-03 17 36 28 長らく素ガン、パジムしか乗ってなくて、久しぶりにこれ担いで陸ガンで出撃してみたけどさ。何気にハイバズより弾速あるからか生当てしやすいなーと思った。CTの遅さと弾切れに悩まされるけど。 - 名無しさん 2014-08-30 21 26 19 いい加減Lv7と8出ないかなあ。陸ガンも息して無いしロケランや本体の上位が出たところで大勢には影響無いだろうに。 - 名無しさん 2014-08-28 01 07 53 支援機で持てるヤツ出ないかな - 名無しさん 2014-08-11 03 38 03 こいつをバランスを崩さないように強化するとしたら、どういう調整が良いと思う? - 中コストを救い隊 2014-07-24 19 45 34 CT、リロードタイムを元に戻す それが一番だろうね - 名無しさん 2014-08-16 13 27 06 ハイバズの高弾数とCT リロード速度+サーベル込みだと総合火力が高過ぎて、正直ロケラン救う方法なんて、武器の威力にもっと差をつけてリロ CTをもとに戻すしかない気がする - 名無しさん 2014-09-03 17 52 46 地味にハイバズに比べて射程も短いから、そのへんの強化も欲しいよね - 名無しさん 2014-10-22 06 37 56 lv7はよ - 名無しさん 2014-06-21 06 02 21 これいつの情報なんですかね・・・ - 通りすがり 2014-06-11 14 21 46 計ったんですが、CT4.75s リロ17.5s 切替1.5s でした。編集できる方、見ていたらお願いします。 - 通りすがり 2014-06-11 14 23 40 偽情報 - 名無しさん 2014-06-13 00 33 44 それハイバズやんw - 名無しさん 2014-06-15 03 08 34 こいつもジャイバズもLV8位まで一気に解放してくれないかな。射程も50増やしてCTを0.3秒位短くしてくれるとうれしいいんだけどな~w - 名無しさん 2014-06-03 16 30 44 Lv7は9発にしてくれよな - 名無しさん 2014-05-15 07 30 22 イイネ!ハイバズ改と選択の余地ができていいと思う。CT短い弾少ないバズ改か、CT長い弾多いロケランか。ゲームはそうでなくちゃ。 - 名無しさん 2014-05-28 14 59 08 全くだ。そして、その性能差をPSで補うのがゲームだよな。 - 名無しさん 2014-08-06 11 51 12 PS4に移植しろって話か。なるほどなるほど - 名無しさん 2014-08-11 03 39 17 どうせならPS2にダウングレード移植をお願いしたいw MSの表示はショボクなるのはわかってるが、チープな画面でも見てみたいw - プレイヤースキルもっとあげるぜ! 2014-08-18 16 53 15 Lv6出てもう一年たったし、そろそろLv7欲しいな - 名無しさん 2014-05-07 16 27 37 運が悪いだけだよ。自分を責めたら? - 名無しさん 2014-04-07 23 40 35 レベル4軍曹7から?少尉2で1枚も出ないって何?クソバンナム - 名無しさん 2014-01-27 16 15 49 ☆2だし、運が無いだけ文句言う前に勲章つけたりブースター買ったりしようね。 - 名無しさん 2014-02-16 18 31 35 設計図が出ないですね。 - 名無しさん 2013-12-28 01 32 09 test - 名無しさん 2013-06-22 10 15 45